GeForce Now sopla seis velas con 24 juegos en febrero y más de mil millones de horas en streaming
por Manuel NaranjoGeForce Now cumple seis años y llega con una cifra que ya no suena a experimento: desde el lanzamiento, sus usuarios han superado las 1.000 millones de horas jugando en streaming. NVIDIA acompaña el aniversario con un empujón fácil de entender: febrero traerá 24 juegos al servicio, empezando por 10 incorporaciones esta semana.
El mensaje entre líneas es simple: el cloud gaming ya no vive solo de la curiosidad. Si la gente acumula tantas horas, es porque lo usa como rutina, saltando entre dispositivos y dejando el trabajo pesado en los servidores.
Un aniversario con catálogo y una pista sobre el futuro
NVIDIA plantea el mes como una celebración continua, con juegos nuevos y el mismo objetivo de fondo: llevar rendimiento RTX a cualquier pantalla sin obligarte a cambiar de PC cada vez que llega un título más exigente.
También hay un guiño técnico que no es menor: varios lanzamientos llegan marcados como GeForce RTX 5080 ready, es decir, pensados para exprimir los servidores más potentes cuando toque. Para el usuario significa una cosa: más margen para jugar con buena calidad incluso en equipos modestos, siempre que la conexión acompañe.

Dos estrenos para abrir febrero con intención
El primer bloque llega con dos nombres que buscan protagonismo. Delta Force aterriza en GeForce Now como shooter táctico con mapas amplios, vehículos y partidas de las que piden rendimiento constante para que todo se sienta a tiempo. Y PUBG: BLINDSPOT se suma como spin-off del universo PUBG en formato 5v5 con vista cenital, más de información y coordinación que de disparar sin pensar.
Ambos tienen algo en común: son juegos en los que una descarga larga o una actualización pesada antes de jugar se nota más de la cuenta. Ahí el streaming juega su baza: entras y juegas.

Lista completa de juegos que llegan a GeForce Now en febrero
NVIDIA divide el mes en dos bloques: 10 incorporaciones esta semana y el resto a lo largo de febrero. Aquí va la lista en bulletpoints, con plataformas y fechas cuando se han indicado.
Nuevas incorporaciones esta semana
- Indika (nuevo en Xbox, disponible en Game Pass, 3 de febrero)
- Menace (nuevo en Steam y Xbox, disponible en Game Pass, 5 de febrero, GeForce RTX 5080 ready)
- World of Warcraft: Burning Crusade Classic Anniversary Edition (nuevo en Battle.net, 5 de febrero)
- PUBG: BLINDSPOT (nuevo en Steam, 5 de febrero, GeForce RTX 5080 ready)
- Carmageddon: Rogue Shift (nuevo en Steam, 6 de febrero, GeForce RTX 5080 ready)
- Delta Force (Steam)
- Fallout Shelter (Steam)
- Little Nightmares Enhanced Edition (Steam y Xbox, disponible en Game Pass)
- Roadcraft (Xbox, disponible en Game Pass)
- Wildgate (Epic Games Store)
Además, HumanitZ también queda señalado esta semana como GeForce RTX 5080 ready (Steam).
Lanzamientos y entradas durante el resto de febrero
- Disciples: Domination (nuevo en Steam, 12 de febrero)
- REANIMAL (nuevo en Steam, 13 de febrero)
- Kingdom Come Deliverance (nuevo en Xbox, disponible en Game Pass, 13 de febrero)
- Avatar: Frontiers of Pandora (nuevo en Xbox, disponible en Game Pass, 17 de febrero)
- Norse: Oath of Blood (nuevo en Steam, 17 de febrero)
- Star Trek: Voyager – Across the Unknown (nuevo en Steam, 18 de febrero)
- Styx: Blades of Greed (nuevo en Steam, 19 de febrero)
- Ys X: Proud Nordics (nuevo en Steam, 20 de febrero)
- Resident Evil: Requiem (nuevo en Steam, 26 de febrero)
- Arc Raiders (Xbox)
- DEVOUR (Steam)
- Torque Drift 2 (Steam)
- Trine 3: The Artifacts of Power (Epic Games Store)
- Trine 4: The Nightmare Prince (Epic Games Store)
Qué cambia para el usuario: más día uno y menos dependencias
La mezcla de tiendas (Steam, Battle.net, Xbox, Epic) encaja con el modelo del servicio: jugar con tus cuentas habituales, sin que te obliguen a recomprar dentro de un ecosistema cerrado. Y el día uno gana peso cuando los estrenos llegan pegados a su fecha: el streaming deja de ser un extra y pasa a ser una opción principal.
En la práctica, esto se traduce en algo muy cotidiano: puedes empezar una partida en el portátil, seguir en la tele y rematar en otro equipo sin pelearte con instalaciones ni con espacio en disco. También reduce el típico momento de "hoy no juego porque tengo que actualizar", que en algunos títulos se convierte en media hora de espera.
Eso sí, el asterisco no desaparece: la experiencia depende de una conexión estable y una red doméstica decente. Con WiFi bien montado se puede jugar, pero si la casa es complicada o hay saturación, el cable sigue siendo el salvavidas más fiable.
En resumen, el sexto aniversario no va de prometer un futuro lejano. Va de enseñar un dato enorme, meter contenido nuevo y convertir febrero en una prueba muy concreta de si el streaming encaja con tu forma de jugar.
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